Star Wars en ünlü ve en ünlü ülkelerden biridir.Dünyanın dört bir yanındaki popüler evrenler. Halen "Star Wars" ın evreninde yedi film çekildi ve bir çok bilgisayar oyunu üretildi. "Star Wars", 1970'lerin sonunda ortaya çıkmış ve bugüne kadar talep görmüştür. Tartılacak olan oyunlardan biri de Eski Cumhuriyet Star Wars'tır. Oyunun gözden geçirilmesi arsa, mekanik, oyun, grafik bileşeni, oyunun genel izlenimi ve daha bir çok şey içermektedir.
"Star Wars", George Lucas'ın beynidir. Destanın ilk filmi uzaktaki 1977'de yayınlandı. En büyük gişe, uzun süre beklemek zorunda kalmadı - resim zamanında atıldı ve hala oldukça tetikte kaldı.
Zamanla, bilgisayar oyunları geliştiricileriDikkatlerini muhteşem bir evrene çevirdiler, çünkü sürülmüş bir tarlaydı. Efsanevi Jedi-Knight oyunları sadece Star Wars taraftarları tarafından değil aynı zamanda yüksek kaliteli bilgisayar RPG'leri taraftarları tarafından da seviliyor.
Sonra bir sürü projeler geldidestan. Lego'nun amblemi ve temaları altındaki oyunları, ve Force Unleashed'in iki parçasını ve ünlü Battlefront'u içerir. Son bahsedilen oyunun devam etmesi son zamanlarda çıktı. Ancak bu yazıda Yıldız Savaşları'nı Eski Cumhuriyetten öğreneceğiz. İnceleme, serinin hayranlarına tam olarak hitap edecek. Bu proje hakkında ilk kez bir şeyler duyanlara - oyunu tanımak için mükemmel bir fırsat olacak.
"Yıldız Savaşları" çevresinde bir bütün oluşturulduizole kültür. Bilgisayar oyunlarının geliştiricileri bu nişi görmezden gelemedi. Çok popüler tür MMORPG ve evrenin yan yana getirilmesi, Eski Cumhuriyetlerdeki Yıldız Savaşları biçiminde iyi bir çözüm gibi görünüyordu. İnceleme, içerik oluşturucuların başarılı bir projede başarılı olup olmadıklarını anlamanıza yardımcı olacaktır.
Yukarıda belirtildiği gibi Star Wars OldCumhuriyet, eşi benzeri olmayan cips ve özelliklere sahip çok oyunculu bir oyundur ve daha sonra biraz tartışılacaktır. Bu proje 2011'de veya daha doğrusu Yeni Yıl öncesinde yayınlandı. Bioware geliştirici stüdyosu zamanında oyunu piyasaya sundu ve optimizasyonun kalitesini ve oyuncuların genel izlenimini etkiledi ancak gerçek hayranlar bu oyunu hiç durdurmadılar. Proje halen ayakta. Bununla birlikte, yayıncıların ve geliştiricilerin popülaritesini korumak için birçok ödün vermeleri gerekiyordu. Bu tür kararların nedenleri aşağıda açıklanacaktır.
Oyun 2008'den itibaren geliştirildi. O zaman bile stüdyo diğer MMORPG'lerden farklı olarak söz verdi. Projedeki vurgu arsa üzerinde idi. BioWare, iyi RPG hikayeleri ile ünlü olduğu için, Eski Cumhuriyetler'deki Star Wars'ın yüksek umutları vardı. Dahası, o zamandan çok oyunculu bir oyunun ve bir hikayenin kombinasyonu daha önce neredeyse hiç kimsenin yaptığı gibi veya uygulamanın aksattığı için oldukça meraklı görünüyordu.
2009 yılında, E3 oyun sergisinde,Projenin ilk fragmanı sunulmuştur. Birkaç ay içinde geliştiriciler, Eski Dünya Savaşı 2011'in kapalı beta testinde işe alımları açıkladı. Bu sürenin oyun sunucularına genel bakış, şirketin işler için iyi gitmediğini gösteriyor. Star Wars evreninin oyun dünyasına dalmak isteyen büyük popülaritesi ve milyonlarca insandan dolayı, proje sunucuları sadece yüklere dayanamadı. Resmi site bile ziyaretçilerin akışıyla mücadele ediyordu.
2010 yazında oyunun ikinci fragmanı çıktı. Tam olarak bir yıl sonra oyunun Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet hakkındaki son üçüncü videosu yayınlandı. Bir bütün olarak tür için cips ve yeniliklere genel bakış - bu nedenle bu 3 römorku karakterize edebilirsiniz.
21 Haziran 2011 yayıncıları oyun için ön sipariş almaya başladı ve aynı yılın Aralık ayında piyasaya çıktı. Yayıncı Eletronic Arts idi.
Ancak, bir yıl içinde projenin popülaritesi keskin bir şekildedüştü. Yayıncıların derecelendirmelerini ve alaka düzeylerini yükseltmek, Yeni Oyuncuları çekmek için Ücretsiz Oynatma modeline geçmeye karar verdi. Bu dağıtım yaklaşımıyla, ziyaretçiler ve oyuncular bir abonelik ücreti ödemek zorunda kalmayacaklar. Oyundaki tüm yatırımlar, bu arada, tam ve rahat oyun için gerekli değildir Donate ile sınırlıdır.
Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet tarafından tanınabilirYıldız savaşlarının evreninde büyük ve karmaşık bir oyun. Böyle bir sonuç, aşağıdaki figürlerle tanıştıktan sonra hemen akla gelir. Öncelikle, geliştirme süreci, gerçekten yüksek kaliteli bir oyun yapmasına izin veren 3 yıldan fazladır. İkincisi, dev bütçe yaklaşık 200 milyon dolar. Projenin gelişimi dört kıtaya paralel olarak çeşitli endüstrilerden ve oyun geliştirme alanlarından 800'den fazla uzman tarafından gerçekleştirildi. Üçüncüsü nedeniyle güçlü hacim ve arsa bileşenine BioWare tüm benzersiz karakterler için binden fazla seslendirme aktörleri çekmek zorunda kaldı. Geliştiricilerin kendilerine göre, eğer her karakter için eşsiz bir aktör davet etme şansı olsalardı - bunu yaparlardı. Oyun karakterlerinin sayısının yaklaşık 4 bin olduğunu belirtmekte fayda var.
Açık beta testine girmeden önce bileProje bir abonelik ücreti ile çok oyunculu bir oyun olarak konumlandırıldı. Erişim bin ruble aşmayan bir miktar için satın alınabilir. Aynı zamanda oyun, oyunu etkileyen Donat'ı da içeriyordu. Geliştiriciler ve yayıncılar neden bu iki uyumsuz dağıtım kavramını aynı anda kabul ettiler anlaşılmazdır. Ancak, daha sonra bu hareket ile zalim bir şaka oynadı.
Projenin bir oyun motoru HeroEngine vardır. Bu platform özellikle çevrimiçi çok oyunculu oyunlar için tasarlanmıştır. Motor işini başarıyla yapıyor. Motor kavramı, BioWare çalışma tarzı için idealdir. Büyük ölçekli olduğundan, programcılar aynı elementler üzerinde gezegenin farklı noktalarından eş zamanlı olarak çalışmak zorundadırlar. HeroEngine bu fırsatı sağladı.
Oyuna başlamak için bir bilgisayarınız olmalıWindows XP veya daha yeni bir platform. İşlemci en az 2 GHz frekansa, örneğin Intel Core 2 Duo'ya veya AMD'den bir analoga sahip olmalıdır. Minimum RAM miktarı 2 GB'dir. Video belleği miktarı en az 512 MB olmalıdır.
Oldukça düşük sistemik olmasına rağmengereksinimleri, oyun Star Wars Old Republic çok zayıf optimize edilmiştir. Yukarıda açıklanan gücü birkaç kez aşan konfigürasyonlarda bile, oyun fren ve podlagivat'ı yönetir. FPS, bazen saniyede oynanamayacak 10 kareye düşer.
Yukarıda belirtildiği gibi, projenin ana özelliği- derin ve düşünceli bir komplo. Oyunda eylemin yeri "Yıldız Savaşları" evreninden çok sayıda gezegen. Olaylar, filmlerin etkinliklerinden 3 bin yıl önce ortaya çıkıyor. Oyuncu taraflardan birini seçmek zorunda: Galaktik Cumhuriyeti veya Sith İmparatorluğu. Arsaya göre Sith, ana cumhuriyet başkentini ele geçirdi. Ancak, isyancılar bu durumdan vazgeçmeyecek, bu yüzden savaş bitmeyecek. İçinde katılmak zorundasın.
Karakterlerin gelişimi ve kişisel hikayeleri -Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet'in geliştiricilerinin ana gururu. Benzersiz bir açıklama ile video incelemesi, her önemli hikaye karakterine sahiptir. Temel olarak, oyuncu okuma diyaloglarına katılmalı ve hikaye kliplerini izlemelidir.
Ancak, geliştiriciler oyunun MMORPG bileşenini, arka plana ittikleri halde unutmamışlardı. İşte projenin ilk sorunları ortaya çıkmaya başlıyor.
Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet'i oynayın,her zamanki MMORPG, oldukça sıkıcı. Bu nedenle oyundaki öykü ve ödevleri geçtikten sonra, sadece favori ortamın ve tarihin uğruna gelenlere neredeyse hiçbir şey yoktur.
Aynı zamanda klasik MMORPG hayranlarıçeşitli zindanlar, örnekler ve PVP modları gibi olacak. Normal sosyal ve rpg öğeleri ile arsa geçişini sürekli seyreltmek tavsiye edilir, aksi takdirde oyun hızla sıkılır. Ancak, bir karakter için hikayeyi geçtikten sonra, hikayeyi başka bir grup için gözden geçirebilir veya yeni bir benzersiz kahraman oluşturabilir ve diğer sonuçlara götürecek diyaloglarda yeni cevaplar seçebilirsiniz.
Aksi halde Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet - sıkıcıve lansmandan sonra yüksek skorlarına rağmen oldukça gri bir MMORPG. Yan görevler ilkeldir - öldürün, toplayın ve geri getirin ya da bazı zindanlarda birkaç unsuru harekete geçirin ve son patronu öldürün. Gerçek, yan görevler ile acınacak bir durum benzersiz ses oyunculuk ile benzersiz ve tekrarlayan NPC'ler tarafından kaydedilir.
Karakterinizin ilk 10 seviyesiBaşlangıçta bir tür eğitim modu. oyuncuların mekaniği aşina olan ve arsa ve üçüncü taraf atamaları küçük setinin gözbebekleri yoluyla kontrol ederler. seviyesini 10 ulaştıktan sonra özgür yüzmeye gidin. özgürlük gezegenlerin konumlarını seçebilir ve kendinizi evrenin ve uzak galaksilerin gerçek kaşif parçası hissetmek için izin için: Bu Yıldız Savaşları The Old Republic iyidir burada. Tabii ki, bütün yerleri ilk dakikadan itibaren kazanmak mümkün olacak - yine de bir MMORPG ve ekipmanları sınıf var, karakter seviyesi farklı gezegenlerde düşman ve görevler karmaşıklığına üzerinde doğrudan etkisi vardır.
Mekanlar gerçekten güzel ve Star Wars The Old Republic Origin'de asla tekrarlanmıyor. Her benzersiz gezegenin gözden geçirilmesi genellikle renk paleti, hava koşulları ve doğa tarafından hatırlanır.
Yıldız Savaşları Eski Cumhuriyet'i göz önüne alarak, genel bir bakışdersler gereksiz olacak. Her bir grup için, aynı sayıda sınıf mevcuttur. Cumhuriyet'i seçenler için kaçakçılar, paraşütçüler, Jedi Konsolosu ve Jedi Şövalyesi mevcut olacak. Bir kaçakçı, bir suikastçının veya bir hırsızın yerel bir analogudur. Denizciler fraksiyonun ana Hasar Satıcısıdır. Şövalyeler tanklardır ve Jedi konsolları sihirbazların ve sihirbazların benzerleridir.
Sith İmparatorluğu için, aşağıdaki sınıflar mevcuttur: bir ödül avcısı, bir imparatorluk ajanı, bir sith savaşçısı ve bir sorgulayıcı. Sınıflar cumhuriyetçi karakter sınıflarına tamamen benzer.
Projenin başlangıcında, tüm sınıfların dengesisadece iğrenç. Ancak zamanla, geliştiriciler testleri gerçekleştirdiler, oyuncularla röportaj yaptılar ve fikirlerini dinlediler. Sonuç olarak, tüm sınıflar mükemmel bir şekilde dengelenmiştir: benzersiz beceri ve yetenekler birbirini tamamlar ve "imba" sınıfı yoktur.
Projenin varlığı sırasında,Oyun içeriğine ve sunucunun kendisine 4 arsa ekleme ve bir çok güncelleme yayınladı. Bu, oyunun hala harika olduğunu kanıtlıyor. Yeni oyuncuların akını olsa da, küçük ama yine de var.
Hayranlar ve "Yıldız Savaşları" hayranları kalacaktıroyundan memnun. İyi sunulan ortam ve evrenin atmosferi onları kayıtsız bırakmayacaktır. Sıradan oyuncular da rahatsız edilmeyecek - muharebe sistemi, pompalama ve diyaloglar ilk tanışmada bile zorluk çekmeyecek. Oyundan memnun olmayan tek oyuncu kategorisi, küçük sayıdaki küçük ayrıntıları beğenmedikleri için sert MMORPG hayranlarıdır. Örneğin, nesneleri pompalamak veya geliştirmek için basitleştirilmiş bir sistem. Fakat bu tür oyuncular için birçok başka çok kullanıcılı proje var. Belki de yakında oyun topluluğu Star Wars The Old Republic 2'nin duyurusunu alacak. Genel olarak gözden geçirme olumlu çıktı. Küçük eksikliklere rağmen ve oyunun arsa için düzeltilmiş olmasına rağmen, türünün eşsiz ve meraklı bir projesine sahibiz. Uzun süre boyunca oyalanmak için gerekli değildir, ama en azından kesinlikle bir göz atmaya değer.
</ p>