"Stalker: Geçişi bu makalede anlatılan "Glukhar-2", gerçekten popüler bir oyunun amatör modifikasyonudur. Orijinal "Stalker" 2007'de piyasaya çıktı ancak bugüne kadar oyunu tamamen veya kısmen değiştiren çeşitli yenilikler var. Makalemizden bu ek tamamlama tekniğini öğreneceksiniz.
Müzikçalar ilk konumdanorijinal kısmı - Cordon. Birinci köydeki evlerden birinin bodrumunda komadan ve ağır yaralanmalardan sonra uyanırsınız. Tedaviye yönelik en son talimatları verecek olan doktorla konuşun ve ardından Sidorovich oyununun ilk bölümünün bir arkadaşına gidin (aynı bodrumdadır). "Stalker: Glukhar-2" nin geçişi, yan görevler yüzünden dağılmasa da saklanacak yerleri aramak için sadece 5 saat sürer. Ancak oyunun başında, daha fazla kaynak, ilk yardım çantası, kartuş ve daha eksiksiz ekipman almak için ek görevler yapılması önerilir. Zaten ilk köyde komşu evlerde nesneler içeren birkaç önbellek bulacaksınız.
İlk görev tamamen orijinal bölümden alınmıştır. Köyde Volk'la konuşmadan önce Shustrom'a yardım etmelisin. Terk edilmiş binaya gidin, haydutları vurun ve Shustroi'den bir USB flash sürücü alın. Ayrıca, cüzdan zenginleştirilmesi açısından bir çok fayda sağlayacak eserler bulmak için bir kaç ek görev alabilir.
Flash sürücüyü Sidorovich'e verelim ve ödülü alalım. Artık "Stalker: Glukhar-2" nin geçişine başlayacak özel bir atama gerçekleştireceksiniz. Ek görevler bölümünde bulabilirsiniz.
Özel sipariş almak için, tünele gidingizli belgeleri bulduk. Ambalajı müşteriye gönderiyoruz. Burada bir ceket bulmak için Shustrogo görevlerinden birini gerçekleştirebilirsiniz. Bir seçeneğiniz olacak - kendinize bir ceket bırakabilir veya bir ödül için Shustrom'a verebilirsiniz.
Bundan sonra "Stalker: Gurhar-2 ", atıcının yerini ve ona bakabilecek kişileri çağıran Sidor'un macerasına devam ediyor. Önce önbellek okunu bulmalısınız. Bunu yapmak o kadar kolay değil. PDA'daki koordinatlara gidin. Girişte agresif ayarlanmış haydutlar sizi karşılıyor olacak, bu yüzden mühimmat ve ilk yardım çantalarını önceden peşin almalısınız.
Bir önbellek atıcı için yola çıktıktan sonrakaranlık vadiye gitmek Laboratuarda X-18 bulmanız gereken bir sonraki belgeler. Belgelere gitmeden önce Cordon'a geri dönebilir ve diğer stalkerlere yardım edebilir veya hemen Dark Vadisi'ne gidebilirsiniz. X-18'den önce, her mühimmat, el bombası ve ilk yardım çantalarını satın almanız önerilir, çünkü birçok mutant içeride karşılayacaktır. "Stalker: Glukhar-2" nin geçişi bu yerde bitiyor. Kod kilidiyle son kapıyı açtıktan sonra, finiş silindiri görürsünüz.
"Glukhar-2" modifikasyonu da sağlarÇekim alanında birçok küçük iyileştirme, müttefikler ve düşman arasındaki denge. Ayrıca, oyuna daha karmaşık bir mod eklenir. Windows'ta kararlılık ve çökmelerin kullanılabilirliği ile ilgili sorunlar olabilir.
</ p>