SİTE İÇİ ARAMA

Resident Evil Zero: Geçiş, inceleme, sırlar

Herkes Resident Evil serisini bilir. 1996'dan beri tüm hayranlarını olağanüstü düşünceli ve derin bir "korku" ile mutlu ediyor. Bazıları oyun, diğerleri - arsa etkiler. Birçok tartışma ve tartışma dizinin romantik çizgilerine neden oluyor ki bu da böyle bir proje için oldukça şaşırtıcı. İlk bölümün piyasaya sürülmesinden ve 2000 yılına kadar, dört bölüm serbest bırakıldı ve bunların hepsi kişisel bilgisayar sahipleri için mevcut değildi - sadece konsollar ve konsollarda çalınabilirdi.

resident evil sıfır pasaj

çıkış

2001 yılında ortaya çıktıktan sonraadı Resident Evil Kodu: iyi tanınan franchise devam eden Veronica X, hayranları tarihin başka bir bölümünü dört gözle beklemeye başladı. Sonuçta, geliştiricilere göre, tüm ünlü karakterlerin yeni maceraları yeni bir formatta ve PlayStation 2'de güncellenmiş grafiklerle yayınlanacaktı. Ancak, her şey planlandığı gibi olmaktan çok uzaktı.

2002 yılında başka bir kısım açıklandı -Resident Evil Zero. Bu kısmın Pasajı oyuncu ilk RE kahramanların maceralarını önceki olaylar hakkında bilgi sahibi olmasını sağlar. Fanlar uzun zamandır beklenen bir prequel var, ancak yalnızca GameCube teselli olabilir oynamak için. Resident Evil 4 sonraki kısmı daha sonra PS2 ve PC için de Ve eğer, Sıfır "Küba" münhasır kalmıştır ve sadece bir emülatör ve uzun ince ayar kullanarak uzun bir süre sonra o oynamak mümkün PC-Schnick.

Ve burada 16 Ocak 2016'da "Resident Evil" geliyorSıfır Remastered. "Remake orijinaliyle tamamen aynıdır, bu da çok fazla soru ortaya çıkarır ve" Küba "emülatörünün hemen hemen her bilgisayarda başlatılabileceği bir dönemde neden yapıldı? yeni sarıcı.

dağıtım

Eğer anı özlediysen ve yapmadıysanOyunun Resident Evil Zero HD sürümü sizin için gerçek bir hediye olacaktır. "Teşvik" eklemeler saymazsak, sadece 500 ruble için satılmaktadır. Bu arada, Resident Evil moda bu kısmında kostüm ve herhangi taşımaz semantik yükün koleksiyonları sadece, ancak bunlar oyunun kendisi neredeyse yarı fiyatına mal. Tabii ki, bu örneğin, bu "amiral" oyun endüstrisi ile fiyat karşılaştırma 2000 "ahşap" üzerinde duran Dark Souls, ancak tavsiye edilebilirlik kuvvetlerine hakkında düşünmüyor.

Ayrıca, yerli kullanıcı yararlı olacaktırOyun Resident Evil Rus ses oyunculuğunu tamamen ve tamamen eksik olduğunu bilmek. Bu sürümü yerelleştirin, yalnızca hayranların aldığı, bu yüzden oyunu "Steam" ile satın aldığınızda, bir Rus menüsüne bile sahip olmayacaksınız. Oyunun kendisinde yararlı bilgiler içerebilen notlarla ilgili olarak ne söyleyebilirim.

Ancak, Rus işini dikkat etmekte fayda varHayranlığı. Studio RSV 7, "küp versiyonu" için ilk bölümün remasterını başarıyla tercüme etti ve "Steam" topluluğunda, yeni Resident Evil'in vasat ancak oynanabilir bir çevirisini bulabilirsiniz. Kraker, oyunun Steam versiyonuna bile yüklenir, bundan sonra oyunu güncelleyemez veya verilerin bütünlüğünü kontrol edemezsiniz. Bu yüzden, orijinal sürümü indirin, DLC'yi üzerine koyun ve sadece özel yamayu kullanın.

resident evil sıfır hd

Dürüst pasaj

Tabii ki, herkes oyunu dürüstçe oynamak istemiyor. Birisi şimdiden 100 kez çaldı ve sadece yeni versiyonu ile hızlıca tanışmak istiyor, birisi belli bir anı geçemiyor ve birisi oyunu "S" rütbesine geçirmeye çalışıyor.

Bu kullanıcılar için özelyardımcı olabilecek programlar. Yerleşik Evil eğitmenleri çok basit ve monotondur. Çoğu durumda, yalnızca oyuncunun işletim sistemi ve oyunun sürümü ile uyumluluk açısından farklılık gösterirler.

Hemen birçoğunun uygun olduğuna dikkat etmekte fayda var.hem korsan versiyonlar hem de resmi Stimov'lar için. Bu yardımı kullanmak için virüsten koruma sistemini devre dışı bırakın ve bilgisayarınıza kurun. Bundan sonra oyuna başlayın, sonra antrenörü ve aktive edin. Bu programmok'un çoğunun, antrenörün Resident Evil Zero'nun çalışan bir sürümünü bulup bulmadığını anlamanızı sağlayan özel bir göstergesi vardır. Bundan sonra, envanteri açmanız ve tekrar eğiticiye geri dönmeniz gerekir. Bundan sonra, istediğiniz kodu girebilirsiniz.

Daha önce de belirtildiği gibi, tüm eğitmenler birbirine benziyor ve aynı fırsatları sağlıyor:

  • karakterlerden birine veya her ikisine de yeniden girilebilirlik;
  • sonsuz kartuşlar, bazen bazen birbirinden ayrı olarak şarj olma eksikliği ile gelir;
  • bir darbe ile öldürmek;
  • ayrıca zaman hızlanan / yavaşlatan çok popüler modlar;
  • envanter hücrelerine öğe ekleme.

Denemek ve harcamak istemiyorsanızOyunun tam geçişi ve takımların ve ek silahların açılması için üç ila dört saat, tasarruf Resident Evil Zero indirebilirsiniz. Aynı zamanda hem piratka hem de resmi sürüm için uygun olabilirler, fakat lütfen bu durumda "Steam" başarısını elde edemeyeceğinizi unutmayın, çünkü bunlar tam geçişle değil, tam olarak alındığı anda aktiftir.

Kendi Resident Evil Zero HD usta isteyenler için, geçit kolay görünmeyebilir, bu yüzden oyunun hikayesinin aracılığıyla size tam bir rehber sunuyoruz.

Başlangıç

Yani başlıyoruz. Prequel'de yer alan olaylar, oyunun Resident Evil 2'nin (ya da Raccoon City'deki patlamanın) arsasının ardına iki ay kadar önce geldi ve aynı zamanda franchise'un ilk bölümünde malikanenin işgalinden bir gün önce geldi.

Ayrılık "Bravo" birimi S.T.A.R.S, Arkley Ormanı'na bir dizi gizemli ölümleri soruşturmak için gitmektedir - insanlar parçalara ayrılmakta, büyük yırtıcılar ise hiç bulunmamışlardır. Üyelerinden biri, önceki bölümlerde oyuncuya tanıdığı tıbbi bir çaylak Rebecca Chambers. O, oynamak zorunda kalacağımız karakterlerden biri olacak.

Bir helikopter arızası nedeniyle (ah, yanlışlıkla değil)ayrılma, acil iniş yapmak zorunda kalıyor. Kaza mahallinden çok uzak olmayan bir Billy Cohen taşıyan bir minibüs kamyonu değil, ancak gardiyanlar öldü ve kendisi de ortadan kayboldu. Duruma göre, kadro lideri ayrılmayı emreder.

Rebecca, yoldaşların arkasında, bir trende tökezleyerek ormanın ortasında durdu ve onu incelemeye karar verdi. Burada kontrolü kendi elinize almalısınız.

resident evil 2

Mutfak kilitlendi

Bütün oyun birkaç bölüme ayrılabilirevreleri. İhtiyacınız olan bilgiyi bulma konusunda size yardımcı olmak amacıyla, sindirilebilir öğeleri bölün. Bir oyun hangi bir kişi her zaman stokunuzdaki yeterli alan yok - Derhal o Resident Evil unutulmamalıdır. Ama senin elinde olsaydı tüm gereksiz şeyler ekleyebilirsiniz hangi bir sihirli kutu, ama bu değil mi zamanlar ve sizin ürün katta atmak zorunda kalacaktır.

Ama biraz dikkatimizi dağıttık. İlk arabaya girdikten sonra, düz bir şekilde sola git, çünkü geçit diğer tarafa kapalı. Oynadığınız karmaşıklığa bağlı olarak, bazı eylemler farklı olabilir. Temel olarak zombilerin hayatta kalıcılığını ve onlarla çarpışmayı önleyecektir. Bu nedenle, bir sonraki arabada olmak, küçük bir ekran koruyucu sonra çok fazla cephane harcamak değil, sadece en yakın düşman öldürmek ve daha fazla koşmak.

İki odalı bu bölme otomobili - bir aradaonlardan cephane ve dosya bulabilirsiniz. Ve Resident Evil bir oyun olduğu için mi? onun geleneklerine sadık, ikinci bölme (aksi takdirde tekrar başlamak daha kolay olacak, sağlık ve cephane önemli bir kayıp yaşamadan buraya gelebilir başardık yalnızca bunu) hayatta hangi bir daktilo, bulacaksınız.

Çıkmaz bir yere git ve köşeye bak. İşte, anahtarı al ve kilitli iki kapıyı kontrol et. Birine "Plastik kart" a, diğerine - "İletkenin anahtarı". Bundan sonra, Rebecca ve Cohen'in tanıdıklarının küçük bir sahnesi olacak ve sonra Cerberus saldırısını geri püskürtmek zorunda kalacaksınız. Yeni bir ceset savunduktan ve genelledikten sonra, başlangıç ​​noktasına gidin - şimdi sağdaki kapının anahtarı sizde.

Billy'nin sunduğu başka bir ekran koruyucuOdalar birlikte çalışır. Masadan başka bir dosya al ve kapıyı mutfağa bak. Kilitli olacak, bu yüzden cesurca yukarı çıkın. Arabaya git ve düşman görünce, ondan kaç. Çok tartışmalı bir Resident Evil Zero HD'nin oluşturulduğu başka bir sahneyi görün. Geçit, her iki karakterle paralel bir oyun anlamına gelecektir, böylece sevinebilirsiniz - bir göğsün yerine artık iki envanteriniz var.

Şimdi senin görevin treni durdurmak. Rebecca için oynuyor, açık pencereye git ve çatıya çık. Üzerinde yürüdükten sonra elektriği kapatın ve sahneyi izleyin. Mutfakta bir kere, tamamen ara. Özel bir asansörde "İletken anahtarını" bulun ve yardım için bekleyin.

Şimdi Billy'ye geç. Aşağı in ve daha önce kapalı olan mutfağa git. Orada anahtarı ve birkaç yararlı eşyayı götürün. Onunla birlikte, Cerberus ile ilk karşılaşmanın gerçekleştiği araca geri dönün. Şefin odasında, kartı ve evrak çantasını götürün (henüz açamayacaksınız). Düğmesine basın ve yukarı çıkın. Buz bölme bıçağını kaçırmayın. Sadece odada, silah dahil olmak üzere yararlı olan çok şey var.

Şimdi patronla ilk karşılaşma şansın var. Ana şey onu kafasına vurmak ve bunun için mümkün olduğunca yakınlaşmak. Silahı kullan. Bundan sonra, kancayı (Panel açacağı) seçin ve mutfağa gidin. Rebecca'yı göndermek için bir asansör kullanarak bir bıçak edinin. Onun yardımıyla mutfaktan çıkabilir.

İstasyon "Son"

Bulunan kancayı kullanarak, yakındaki kapağı açınbuzdolabı. Havalandırmada bagaj bölümüne gidin ve Cerberus'u orada öldürün. Mühimmatın yanı sıra, kapının yanında, altın yüzüğü aldığınızdan ve kapıdan dışarı çıktığınızdan emin olun. Bu son araba olacak. Zıpkını atın (aynı anda iki karakter kullanın) ve buradaki yolu hatırlayın, kullanışlı olacaktır.

Rebecca'nın saldırıya uğradığı arabaya geri dönilk kez (depolama odasının ve ölü ortağın önünde). Zıpkın kullanarak, kendinizi yine çatıda bulacaksınız. Devam et ve bölmeye atla. Bir gulumu öldürdükten sonra mücevher kutusunu alın ve envanterde dikkatle inceleyin. Sonuç gümüş bir halkadır. Evrak çantasındaki altın rengi ve altın bir plastik kart bulacaksınız. Nereden geldiğini hatırlıyor musun? "Doggies" ile ilk karşılaşan ve son kilitli kapıyı açan arabaya git.

Filmi seyretmek. Rebecca'yı burada bırakırız ve Billy, manyetik bir kart alır, en kuvvetli olarak, kompozisyonun her yerinde, zıpkının yapıldığı odaya ölümcül bir turneye gider. Zombilerin kalabalığından kurtul, ama çok fazla cephane harcamayın. Nereden yapabilirsin, daha iyi koş.

Sonuna vardığınızda, aşağıdaki kodlardan birini girin, kontrol daha sonra Rebecca'ya geri dönecek ve o da kodlardan birini girmek zorunda kalacak:

  • 67: 9,9,9,9,9,5,5,5,5,2.
  • 36: 5,5, 5,5, 5, 5, 2, 1, 1.
  • 81: 9,9,9, 9,9, 9,9, 8,1.

Bir tren kazası olacak ve kendinizi bilinmeyen bir binanın önünde bulacaksınız. İhtiyacınız olan her şeyi (mutlaka bir zıpkın) kaldırın ve yeni bir yere gidin.

resident evil oyunu

Eğitim Merkezi

En büyük ve en doymuş konum. İlk bölümden konaktan bir şey hatırlatıyor. Düşünüldüğümüz Passent Evil Zero da muhaliflerin çeşitliliği açısından farklılık göstermiyor. Bu binada kargalar, köpekler, zombiler ve larvalarla karşılaşacaksınız. Onların ciddi rakipleri siz isimlendirmezsiniz.

Demek koridordasın. Burada birkaç şifalı bitki ve bir daktilo bulabilirsiniz. Ayrıca, zıpkın da dahil olmak üzere, şu anda gereksiz olan tüm çöpleri de atabilirsiniz. Şimdi harekete geçebilirsin.

Ana merdiveni ikinci kata tırmanın vesoldan sonuna kadar git. Başka çıkış yolu olmayan bir oturma odasına gireceksiniz. Mühimmatı al (sadece hafif bir seviyede) ve bir not. Ancak o zaman kolu başın başıyla kaldırınız. Kuzeye dokunmayız, ama kaçarız.

Şimdi, ikinci katta, ön cepheye geçiyoruzçift ​​kapılar. Başka bir makine, kartuş ve not (notebook) var. Soldaki ilk kapıya gidiyoruz, çünkü diğerleri kapalı. Koridorda bir kez, hemen soldaki çift kapılara geçin. Bu bir kütüphanedir. Kartı ve mikrofilm A'yı alın. Ardından Rebecca'yı asansöre koyun ve Bill "tutamaç" ile kaldırın.

Saatte hiçbir şeye ihtiyacın yok. Enfekte hamamböceği etrafında koş ve damga. Karga sürüsü bir çeşme ile bir eğlence bölgesi. Otları toplayın ve koşmaya devam edin. Büyük odaya gir. Burada sadece Billy'nin dönebileceği vanalar var. Odanın doğu kısmında, merdivenlerden aşağı inin ve ana salona geçit açın. Cohen'e geçerek, kütüphaneyi konferans salonundan merkez salonuna bırakın ve birinci kata inmeden Rebecca'ya ulaşın. Koridordan, bir sonraki odaya gidin, orada bir "beyaz heykel" ve bir el bombası fırlatıcı ile kartuşları gerekir.

Vanalara tekrar yükselin. Billy'nin havuza girmesine izin ver, ve Rebecca aşağı inecek ve Ateş Anahtarını alacak (kırmızı kapıları açar). Başka bir patron olacak. Kırkayak Chambers tarafından ele geçirilecek ve onu serbest bırakmanız gerekecek.

Mülkün girişine geri dönün. Buradan doğuya yemek odasına git. Ondan mutfağa gidebilirsin. Burada çakmak Billy'yi doldurabilirsin. Şimdi mutfağa ve kazan dairesine geri dönün. Bir kerede, gireceğiniz gibi - kilerden sağa. Kara heykeli ve av tüfeğini al. Merdivenleri balkona doğru tırman ve düz koş. Konferans odasından kütüphaneye geri dönün ve bir çakmak ile bir ışık yakalım. Önbellekte "İyilik Kitabı" nı bulup araştırın. Melek Kanatlarını al. Koridorun dışına çıkın ve solcudan yardımcısının odasına gidin. müdürü. dosyayı okuyun ve geyiğin gözünden saatin elini alın.

Ile savaştığınız üçüncü kata geri dönünkırkayak ve bir saat ve bir asansör ile odaya gidin. Hamamböceklerini öldür ve saati saat 8.15'e ayarla. Bundan sonra ikinci kata geri dönün ve ana salonda balkondan sola dönün. Alt doğudaki odada bitmelisin. Mikrofilm V'i al.

Birinci katın salonuna inin ve sola gidinkapı. Tuvaleti arayabilirsin, ama önce projektöre git. İki filmi seyredin ve konferans odası masalarının numaralandırılmasıyla bir disket ve bir film alın. Oraya git ve git. Disketi bilgisayara takın. İki kod görünecektir. Salondaki masaları belirlerler. Yanlarındaki karakterleri yerleştirin ve düğmelerini tek tek tıklayın. Üç kapı açılacak.

Video son açıldıktan sonra açıldıkonferans salonu Sağda revir. Chambers'ın yardımıyla, orada bulduğunuz her şeyi toplayın ("yeşil kimyasalları" aldığınızdan emin olun) ve Bill şu anda bir sonraki odaya gidin. Orada, odanın ortasındaki rakamları masadaki tahtada olduğu gibi inşa edin. Günlüğü ve Kötülüğün Kitabını önbellekten çıkarın. İnceledikten sonra siyah bir kanat alacaksın.

Ana salonda tüm heykelleri kanatlarla birleştirin ve teraziye koyun. Bir önbellek açılır. Oraya git.

yerleşik kötü kod

yeraltı

Bodrumda hemen odanın kapısına git.gözlemler. Dosyayı alıp daha ileri gidiyoruz. Havalandırmaya giriyoruz ve bir sonraki odada kendimizi buluyoruz. Enerjinin arzını, yukarı, yukarı, aşağı, yukarı, yukarı kalkan olarak düzenleriz. Cutscene'i izliyoruz.

Billa için mutfaktan kazan dairesine koşuyoruz. Alt kata git. Heykelleri olan bir odada düz koşar, sonra sağa. Billy, Rebecca'yı kurtardı ve bir ödül aldı.

Çöken odadan ayrılıp sağa dönüyoruz. Yeraltı koridorunun altına iniyoruz. Sonra tekrar şelalenin bulunduğu odaya doğru. Anahtarı aldık.

Bu odanın karşısındaki çift kapılara gidiyoruz. Orada bir anahtarla dolabı açıp 385 numaralı kodu aldık. Bill'i deneme odasına bıraktık ve Rebecca kolları yönetiyor. Su Anahtarını al. Avcıları öldürdükten sonra buradan ayrılıyoruz.

Heykelleri bulunan odada, şu sırayla meşaleler yakıyoruz: geyik, kurt, at, vaşak, yılan ve kartal. Odaları parmaklıklar ardında arayın ve metal plakayı alın.

Koridora geri dön ve her şeyi buraya bırak. Su Tuşu ile ikinci kata, antika odasına (beyaz heykeli aldığınız yere) gidin - sağdaki ilk kapı. Mavi kapıyı koridora açıyoruz. Şimdi hızlı.

İlk önce yayın odasına doğru. Ayarlanabilir anahtarı raftan alıyoruz ve tükeniyor.

Sağdaki sonraki oda piyano bardır. Üzerinde çalıyoruz ve Rebecca'nın önbelleğinde magnum kartuşlarını ve bataryayı elimizden aldık. Billy tekrar oynuyor ve Becky'yi dışarı çekiyor.

Bir sonraki kapıya geçiyoruz ve kendimizi yeni buluyoruz.koridor. Solda - sağ tarafta bir av odası ve bir avuç ilaç ile bir laboratuvar - bir servis odası. Ayarlanabilir anahtar yardımıyla, ikinci plakayı mengeneden alırız.

Ana salonda ve sonra sokakta bırakılırsınız. Sağ tarafta pili takın. Gelen asansörden kutuyu çekip gönderiye doğru itin. Onunla üçüncü plakayı alabilirsin.

Üçüncü kata git. Gözlemevi için başka bir çift kapı açıldı. Zıpkın da dahil olmak üzere tüm değerli şeyleri güvenli bir şekilde buraya transfer edebilirsiniz.

Teleskopa git ve üç tabak yerleştir. Geçit daha da açılacak.

kilise

Dümdüz koş. Bu binanın kapısı kapalı olacaktır. Rebecca'yı al ve küçük yardımcı odaya git. Yere geldiğinde ön kapı açılacak. Onu burada bırakın ve Cohen'e geçin. Av tüfeği ve zıpkınla içeri gir.

Küçük hücreye git ve sakla. Dışarı çık ve bir sonraki patronu öldür. Ana şey - kendimizi yakalamamıza izin verme, ve hiçbir sorun olmayacak.

Çatıda bir zıpkın yürüyüşü yardımıyla buradan seçin. Dışarıdan kapıyı açın ve güç kaynağını asansöre açın. Kurşun Rebecca ve baş aşağı.

yerleşik kötülüğün korunması

Marcus Laboratuvarı

Yani, sen aşağıdasın. İlerleme yolu bir damperle engellenir, bu yüzden tek kapıya gideriz. 2 numaralı günlüğün fragmanını okuyun ve kaydedin. Odanın sonunda zıpkın Rebecca kullanıyoruz. Şimdi hızla bir harita ve mavi bir sülük ile bir balon al. Hala burada birçok yararlı eşya ve bir araştırmacı günlüğü bulabilirsiniz. Koridora giriyoruz.

Geçidi açmak için duvardaki düğmeye hemen basınAşağıda. Daha sonra koridorun sonuna damgalıyoruz - sonraki laboratuvara. Köşenin etrafında kırmızı kimyasal almak için balon kullanabilirsin. Revirde gittiyseniz, araştırma merkezinde, o zaman yeşil bir kimyasalın olması gerekir. Otomatik olarak karışacak ve bir Stripping Agent alacaksınız. Şişeyi kullanarak, mavi bir sülük alacaksınız.

Bir sonraki odaya git, bir sülük gönderKaldır ve Billy'ye geç. Asansörü aç ve paketi al. Şimdi bitti ve düşmanı geçince sonuna kadar. Sülükleri kapıya takın ve girin. Kolu al ve kayıtları gözden geçir. Bir sonraki odada yeşil bir sülük olsun ve zaten her zamanki şekilde en tepeye gönderin.

Rebecca morgdaki kapıyı açıp uzaklaşsterilizatör. Laboratuarda, gaz odasının yanına yerleştirin ve temizledikten sonra anahtarı alın. Zombiler ayağa kalkmaya çalışırken, koridordan dışarı çıkıp üreme odasına git. Orada birkaç avcıyı öldürmeli ve kadranı almalısınız (bir ölçekle çevir). Billy'yi göndermek zorunda kalacak.

Koridora girerler ve diskigüvenli kapılar. 4863 kodunu girin. Makine odasına gireceksin. İkinci kolu al ve merdiveni kaldır. Şimdi karakterleri birleştirebilirsiniz. Zıpkın sahibi olanlar için birinci kata inin ve kontrol odasına tırmanmak için kullanın. Kapıyı içeriden kilitli açın. Kolları yerleştirin - koşmaya hazırsınız.

Hemen zıpkınla (artık sana faydası yok) vebilly gereksiz şeyler vermek, ama bir silah daha güçlü al. Fünikülere inin. Filmi izleyin - Billy suya düşer ve Rebecca yalnız kalır. Düşmana dikkat etmeyin, kontrol odasına geri dönün ve kolları yerine koyun. Şimdi fünikülere git ve git.

"Umbrella" Laboratuvarı

Bu, Resident Evil Zero'nun oldukça kısa bir kısmı. Geçiş çok az zaman alacaktır. Aracınızdan çıkın ve kapıdan sağa ve yukarı gidin. Kendinizi Resident Evil 2'ye tanıdık bir yerde bulacaksınız.

Monitör odasından uzak olmayan, monitörlerden uzakta değilİçeride asansöre inin ve anahtarı alın. Yukarı çık ve kontrol odasına git. Orada anahtarı kullanın ve yük asansörü için bekleyin. Aşağı in ve başka bir ekran koruyucu izleyin.

Ondan sonra anahtarı al ve geri git. Orada başka bir asansör var. İki tuşla aktif hale getirdiğinizde, zemine çağırırsınız. O geldiğinde Tyrant'ın prototipini yenmek zorunda kalacaksın. O yavaş ve yavaş, bu yüzden herhangi bir sorun olmamalı.

arıtma

Asansöre inerken, Cohen'in vücudunu göreceksin.Su akışını taşır. Köprüden git ve depo odasına gir. Kompleks içinde güç dahil etmek için bulmacayı hemen çöz, görev ilkeldir.

Asansörde yukarı çıkıyoruz. Odayı geçip koridora giriyoruz. Yavaşça ilerleyin ve son kapıdan dinlenme odasına gidin.

Burada kompleksin haritasını bulabilirsiniz. Merdivenlerden aşağı iner ve bu odayı hatırlarız. Yük asansörü hala kullanışlıdır. Kapıdan geçiyoruz. Bir merdivenle havuzun yanındaki kapıya geçin. İnişten sonra sola dönün ve drenaj bölmesini takip edin. Burada Billy Cohen'i bulacaksınız.

Geri dön ve merdivenleri tırman. Rebecca'yı konsolda bırak ve Billy depoya doğru. Bulmacayı çözün ve Cohen'i geri kaldırın. Bundan sonra, tankı su ile doldurun ve kutulara gidin. Orada valfi alabilirsin.

Dinlenme odasına dönüp koridorun içine giriyoruz. Sadece bir kilitli kapı vardı. Aldığımız yardımın yardımıyla açıyoruz. Jeneratör odasında, merdivene tırman ve kırmızı kimyasalları topla. Aşağı inip köprünün üzerinden geçiyoruz ve birkaç avcıyı koruma odasına götürüyoruz.

Kontrol odasındaki gondolda, asansöre inin. Yeni katta, su boyunca yürüyün ve neredeyse merdivenlere ulaştığınızda, Tyrant size saldıracak.

Savaştan sonra merdiveni indir ve tırmanRebecca. Anakartı alın ve gondol kontrol odasına geri dönün. Kontrol panelini onarın ve sadece bir yolculuğa çıkın. Sonuna ulaştıktan sonra su kaynağını gevşetin.

Şimdi sadece kapılara git. Hamamböceğini öldür. Sülfürik asit almak için kırmızı kimyasalları karıştırın ve endüstriyel suyu alın. Ayrıca karıştırılmaları gerekir. Sonuç olarak, bir akü sıvısı almalısınız. Kuzeye açılan kapıyı açıyoruz, bu bir drenaj bölmesidir, ancak şimdilik gerekli değildir. Merdivenlerden aşağı in ve ikinci karaktere geçin.

resident evil rusça seslendirme

Billy'nin Maceraları

Şimdi adamın sırasıydı. Biz Chambers'ın ayrıldığı gondoldan Tyrant ile savaş yerine iniyoruz. Suyun akışı zayıflıyor, bu yüzden Lurker'e dikkat etmeden barajdan sakin bir şekilde geçiyoruz.

Jeneratörde zombiye dokunulmaz, cesurcakuzeye gitmek. O zaman Rebecca ile birleşeceksin. Takın ve pili kabineden çıkarın. Şimdi hatırlamanız gereken odaya dönüyoruz (orada bilardo salonundan aşağıya inebilirsiniz). Kutuya bir karakter koyarız, ikincisi pili takıp yükleyiciyi çalıştırırız. Plastik kartı götürüyoruz.

geri jeneratör (barajın arkasında olan) gidin ve kartların yardımıyla son kapıyı. koridor, sen Magnum için biraz cephane bulacaksınız. Sonra yandaki girin.

Kesilen sahneden sonra son patronla savaşacaksın - Dr. Marcus. İlk aşama oldukça basit, ana şey - özel saldırılar atlatmak ve bir av tüfeği ve magnumdan vur.

Anahtarları madenden al ve aynı anda açkapı. Sonra kaydedin. Tüm en yıkıcı silahları Billy'ye, iyi bir "lechilok" stoğuna geçirin ve asansörü tırmanmaya başlayın. Neredeyse en tepede savaşın ikinci aşamasına başlayacak. Belli bir hasar aldıktan sonra, karakterler Marcus için ışığın kötü olduğunu anlayacaklar. Rebecca valileri açmak için acele ediyor ve Billy için oynamak zorundasın.

Dikkatimizi dağıtın ve canavarı kıza bırakmayın. Mümkün olduğunca fazla hareket etmeye çalışın ve çok uzağa gitmeyin. Ayrıca onu Chambers'a bırakmayın - patronun asit etrafında püskürme özelliği vardır. Tüm vanalar açıkken, son silindirin tadını çıkarabilirsiniz.

Bu, Resident Evil Zero'nun hikayesini tamamlıyor. Pasaj 3.5 saatten fazla sürmemeli, böylece S-rütbesi alabilirsiniz. Bu, birçok silah için oldukça yasal bir düzeyde sonsuz bir mühimmat açacak. En kötü durumda oyuncu, Resident Evil'i (PC versiyonu) yaklaşık 9 saat geçirecek.

</ p>
  • Değerlendirme: